Билинардуубу же үч сызыктуубу?

Мазмуну:

Билинардуубу же үч сызыктуубу?
Билинардуубу же үч сызыктуубу?
Anonim

trilinear - бул сапатты жакшырткан кошумча сүрөт чыпкалоо. Мисалы, CSди алалы, эгер сизде билинардык чыпкалоо жана ырааттуу жер бети бар болсо, анда текстуралар жогорку деталдан төмөн деталдарга (жана бүдөмүк көрүнгөн) өзгөргөн чекитти көрө аласыз.

Трилинардык же эки сызыктуу деген эмне жакшы?

Эгерде бир нерсе пикселдүү болсо, бирок экраныңыз жогорураак резистентти иштете алса, билинардык чыпкалоо аны жылмакай кылуу үчүн пикселдердин ортосунда градиент жасайт. Үч сызыктуу чыпкалоо бир эле нерсени аткарат, бирок түс градиенти бир нече мипмап менен аныкталат. Мипмаптар - текстуранын ар кандай өлчөмдөгү сакталган версиялары.

Трилинардык менен эки сызыктуунун ортосунда кандай айырма бар?

Билинардык чыпкалоо мипкарталардын ортосунда интерполяцияланбайт, андыктан секирүү көрүнүп турат. Бул үч сызыктуу чыпкалоо менен чечилет, ал экөөнөн тең үлгүлөрдү алуу менен мипкарталардын ортосундагы өтүүнү жылмакай кылат.

Эң мыкты текстура чыпкасынын сапаты кандай?

Анизотроптук чыпкалоо - учурдагы керектөөчүлөрдүн 3D графикалык карталарында жеткиликтүү болгон эң жогорку сапаттагы чыпкалоо. Жөнөкөй, "изотроптук" ыкмалар эки же үч сызыктуу чыпкалоо аркылуу интерполяцияланган чарчы мипкарталарды гана колдонот.

Үч сызыктуу чыпкалоо майнаптуулукка таасир этеби?

Жалпысынан, анизотроптук чыпкалоо кадрдын ылдамдыгына байкалаарлык таасир этиши мүмкүн жана видео картаңыздан видео эстутумду ээлейт, бирок таасири бирден айырмаланатбашка компьютерге. … Оюндагы камера текстураларды кыйгач бурчтан көргөндө, алар анизотроптук чыпкалоосуз бурмаланып калат.