![Алыскы жерлер эмне үчүн көчүрүлгөн? Алыскы жерлер эмне үчүн көчүрүлгөн?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17856072-why-were-the-far-lands-removed-j.webp)
2024 Автор: Elizabeth Oswald | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-13 00:09
Бирок, өтө алыстыктан кийин рельефтин түзүлүшүн аныктоочу код иштебей калып, болжол менен 12 500 км аралыкта Алыскы Жерлердин бузулган пейзажын жаратат. … Minecraft 1.8: Тилекке каршы, 2011-жылдын 12-сентябрында жаңы рельефтин жаңы коду чыкканда, Ыраакы жерлер оюндан алынып салынган.
Алыскы жерлер Майнкрафтта дагы эле барбы?
Чөнтөк чыгарылышында алыскы жерлер тилкелүү жерлер деп аталат. Алыскы жерлерди Bedrock Edition дагы эле тапса болот, бирок ал жакка буйруксуз жетүү мүмкүн эмес. Көбүрөөк маалымат алуу үчүн Bedrock Edition'дун Дистант эффекттерин караңыз.
Алыскы жерлерди эмне алмаштырды?
Кээ бирөөлөр Beta 1.8 версиясында Алыскы жерлер оюндан чыгарылып, анын ордуна кең океандар орнотулган деп божомолдошот, бирок Mac өз сапарын YouTube "Far" каналында документтештирип басып жүрүүнү улантууда. Lands or Bust!", анын 300 000ден ашык жазылуучусу бар.
Алыскы жерлер дагы эле Minecraft 2021деби?
алыс жерлер бета 1.17де алынып салынган. 20.20 жана аралык эффекттери ушул убакка чейин аткарылууда.
Minecraft алыс жерлерге эмне себеп болду?
Алыскы жерлер жөнүндө баарыбыз билебиз, бул ката чексиз дүйнөлүк муундагы калкыма чекиттин тактык каталарынан улам пайда болгон. Алар таштардан, топурактан жана чөптөн турган дубал катары пайда болуп, түпкү тектерден дүйнөлүк бийиктикке чейин жетет.
Сунушталууда:
Алыскы жерлер качан көчүрүлгөн?
![Алыскы жерлер качан көчүрүлгөн? Алыскы жерлер качан көчүрүлгөн?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17847864-when-were-the-far-lands-removed-j.webp)
Minecraft 1.8: Тилекке каршы, рельефтин жаңы коду 12-сентябрь, 2011 жаңыртууда чыгарылганда, Far Lands оюндан алынып салынган. Алыскы жерлер Майнкрафтта дагы эле барбы? Чөнтөк чыгарылышында алыскы жерлер тилкелүү жерлер деп аталат. Алыскы жерлерди Bedrock Edition дагы эле тапса болот, бирок ал жакка буйруксуз жетүү мүмкүн эмес.
Сейсмографтар эмне үчүн алыскы жерлерде орнотулган?
![Сейсмографтар эмне үчүн алыскы жерлерде орнотулган? Сейсмографтар эмне үчүн алыскы жерлерде орнотулган?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17873792-why-seismographs-are-installed-at-remote-locations-j.webp)
Сейсмометрлер оптималдуу иштеши үчүн тектин үстүнө коюлушу керек. Негизги тектерге түздөн-түз тийген сейсмикалык сенсорлор жер титирөө учурунда жер кыртышында пайда болгон термелүүнү кабыл алат. … Ошондуктан, сейсмометр үчүн идеалдуу жер тынч, алыскы аймакта, шаардык иштерден алыс.
Алыскы көрбөй калуу үчүн кайсы линза колдонулат?
![Алыскы көрбөй калуу үчүн кайсы линза колдонулат? Алыскы көрбөй калуу үчүн кайсы линза колдонулат?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17890867-for-short-sightedness-which-lens-is-used-j.webp)
Көңүлдүү линза алысты көрө албастыкты (миопия) оңдоо үчүн колдонулат. Алыс көрө албаган адамдын көңүлү көз алмасынын арткы жагына бурулат. Ойгон линза жарыктын нурларын бири-биринен алысыраак түртүп, алар көздүн арткы жагында туура фокуста чогулат.
Алыскы жерлер Майнкрафтта барбы?
![Алыскы жерлер Майнкрафтта барбы? Алыскы жерлер Майнкрафтта барбы?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17897125-do-the-far-lands-exist-in-minecraft-j.webp)
Алыскы жерлер - бул ызы-чуу генераторунун толуп кетишинде пайда болгон рельефтин катасы, өзгөчө ызы-чуунун төмөн жана жогорку агып чыгышынан 12, 550, 821 блок. Minecraft дүйнөсү. … Алыскы жерлер Minecraft'тын эң белгилүү мүчүлүштүктөрүнүн бири болуп калды.
Эмне үчүн жырткычтарга аңчылык кылуучу жерлер ps4 эксклюзивдүү?
![Эмне үчүн жырткычтарга аңчылык кылуучу жерлер ps4 эксклюзивдүү? Эмне үчүн жырткычтарга аңчылык кылуучу жерлер ps4 эксклюзивдүү?](https://i.tvmoviesgames.com/preview/questions/17943549-why-is-predator-hunting-grounds-a-ps4-exclusive-j.webp)
Себеби Sony Interactive Entertainment басып чыгаруу милдетин аткарып жатат жана Illfonic менен өнөктөш болуп, оюнду PlayStation 4'ке консолуна эксклюзив катары алып келип, иштеп чыгууга кеткен чыгымдарды көбөйтүү үчүн каржылоо ордуна келди. Муну эске алып, биз мурда Predator: